Терраны заселили сектор Копрулу не слишком давно. Колонизирован сектор был людьми с Земли, несколько веков назад отправившимся в экспедицию. Но ее ждал провал. Однако особо важных задач у этой экспедиции и не было: главной целью правительства Земли было не занять новые планеты, а выслать подальше всяческих недовольных режимом и диссидентов. Выжившим удалось основать целых три поселения. Спустя время эти поселения превратились в три державы: Конфедерацию, Кел-морийский синдикат и Юмодженский протекторат. Когда вторжение орд зергов повергло галактику в хаос, террорист-революционер Арктур Менгск воспользовался моментом и совершил переворот в Конфедерации, создав вместо нее новую державу - Доминион терранов. Новый правитель назвал себя императором Арктуром I.
Жизнь в секторе Копрулу очень тяжела и опасна, но терраны сумели приспособиться даже к таким неблагоприятным условиям, и теперь никто не сравниться с ними в живучести. Конечно, их технологии не так высоко развиты, как у сверхтехнологичной цивилизации протоссов, и терраны не умеют трансформироваться и мутировать, как зерги, но зато армия колонистов с Земли очень разнообразна и мощна. Командование войск терранов в битве делает ставку главным образом на крепкую броню своей пехоты и тяжелой техники, ее огневую мощь и, конечно же, численность. Лучше всего терраны обороняются: этому способствуют их прочные бункеры и тяжелые осадные танки.
Юниты
SCV
Юнит для строительства и ремонта. Может ремонтировать как здания, так и технику, находясь в непосредственной близости. Добывает ресурсы для их дальнейшего хранения в Command Center. Слабо защищен броней.
MULE
Рабочий юнит для добычи ресурсов. Его преимущество – более высокая скорость добычи по сравнению с SCV. Однако он работает лишь ограниченное время (90 секунд).
Marine
Пехотинцы из прошлой части игры. Способны вести огонь как по воздушных, акт и по наземным целям. Могут быть размещены в бункере. Есть возможность использования стимпаков, увеличивающих скорость стрельбы, и пуль из обедненного урана, повышаются радиус поражения.
Marauder
Тяжелый юнит, пришедший на замену Firebat из прошлой части игры. Может применять стимпаки. Помимо огнестрельного оружия, имеет гранаты, замедляющий движение биологических юнитов, например, зилотов протоссов или бейлингов зергов.
Reaper
Диверсионный юнит, предназначенный для быстрых атак слабо защищенных участков. Вооружен скорострельными пистолетами и мощными гранатами замедленного действия. С помощью ракетного ранца быстро перемещается и легко преодолевает уступы.
Ghost
Юнит для разведки и скрытых операций. Может становиться невидимым. Кроме того, имеется возможность вызвать ядерный удар или Дроп шипы с пехотой, если в Ghost Academy построена ракета или десантный бот.
Hellion
Очень быстрый наземный юнит. Легко бронирован. Может быть построен в самом начале игры. Его оружие может поражать сразу нескольких противников, стоящих один за другим.
Siege Tank
Мощный тяжелый танк. Хорошо подходит для дальней обороны, особенно для стрельбы с холмов, а также для осады баз противника, при наличии противовоздушной обороны и войск для ближнего боя.
Thor
Одна из самых мощных боевых единиц терран. Вооружен артиллерией и лазерами. Предназначен для штурма укрепленных районов. Строиться SCV.
Viking
Юнит для противовоздушной обороны. Может трансформироваться из самолета в танк. В воздушной режиме стреляет мощными ракета «воздух-воздух-», в режиме танка может вести бой с наземными войсками противника.
Medivac
Воздушный транспорт. Может лечить находящуюся поблизости пехоту. Хорош для поддержки проводимых пехотинцами штурмовых операций, а также для эвакуации пехоты в случае провала штурма.
Raven
Воздушный юнит. Предназначен для поддержки штурмующих войск или обороны базы. Может устанавливать автоматические турели или оборонные модули.
Banshee
Средний вертолет для ведения боя с наземными войсками. Может маскироваться. Не имеется вооружения для воздушного боя.
Battlecruiser
Основа боевого флота терран. Обладает огромным количеством жизней и брони, высокой огневой мощью. Может использовать сверхмощную пушку Ямато, или плазменные торпеды для поражения наземных целей. Оба супероружия требуют энергии для использования
Auto-Turret
Автоматизированная турель для ведения оборонительного огня. Хороша для поддержки базы или защиты не занятых полей ресурсов. Устанавливается юнитом Raven.
Point Defense Drone
Автоматизированный оборонный модуль, может сбивать снаряды противника. Хорош для защиты базы или поддержки осадных танков. Устанавливается юнитом Raven.
Здания
Command Center
Главное здание любой базы. Производит SCV. Хранит запасы ресурсов. Может перемещаться по воздуху. При наличии здания Engineering Bay может быть улучшено до Orbital Command или Planetary Fortress.
Supply Depot
используется для хранения припасов и поддержания армии. Может быть убрано под землю для прохода войск.
Refinery
Здание для добычи ресурса-газа веспен. Газ транспортируется в командный центр с помощью SCV.
Barracks
Казармы пехоты. Могут перемещаться по воздуху. Кроме того, строительство этого здания делает возможным строительство бункеров.
Orbital Command
Улучшенный командный центр. Также может строить SCV и хранить ресурсы. Открывает доступ к спутниковым сканерам и позволяет запрашивать мулов.
Planetary Fortress
Улучшенный командный центр. Также может строить SCV и хранить ресурсы. Усилен дополнительной броней и тяжелыми оружиями для ведения огня по наземным войскам.
Engineering Bay
Инженерное депо. Предназначено для проведения улучшений оружия и брони. Также открывает доступ к улучшениям командного центра и позволяет строить ракетные турели и сенсорные вышки.
Bunker
Оборонный бункер. Предназначен для размещения различных видов пехоты.
Missile Turret
Стационарное средство ПВО. Стреляет высокомощными ракетами.
Sensor Tower
Предназначена для обнаружения войск противника, в том числе скрытых, закопавшихся и т.п. Может выявлять противников даже в «тумане войны». В свою очередь, также может быть легко обнаружена противником.
Factory
Завод для производства различной боевой техники. Может быть улучшен реактором или тех. лабораторией.
Ghost Academy
Используется для производства ядерных ракет или дроп шипов. Запуск ракеты или дроп шипа инициируется призраком.
Armory
Оружейная. Предназначена для улучшения брони и вооружений тяжелой техники. Для строительства требуется фабрика.
Starport
Космопорт предназначен для производства воздушной техники. Может быть улучшен до звездной базы.
Fusion Core
Это здание предназначено для улучшения крейсеров.
Tech Lab
Техническая лаборатория может быть пристроена к любому производственному зданию позволяет проводить улучшения и строить новые войска.
Reactor
Реактор также может быть пристроен к любому производственному зданию: космопорту, фабрике или баракам. Позволяет строить параллельно два юнита.