Starcraft 2 скачать
Вход в систему
|
||||
Starcraft II |
|
|
|
| | Автор: Telefonmaster | 06.01.2010 22:33 | LAST_UPDATED2 | |
|
В отличие от предыдущих версий игры эта серия StarCraft II будет обладать обворожительной и нереально реалистичной трёхмерной графикой. Такое кардинальное изменение было достигнуто, благодаря применению разработчиками нового физического игрового движка Новенькая StarCraft II будет трилогией, поэтому вполне оправдано то, что в ее состав войдет нескольких захватывающих частей. Первая часть StarCraft II Wings of Liberty. Вторая будет носить гордое название,- Heart of the Swarm ну а третья предстанет перед нами как Legacy of the Void. Итак, над, чем же так усердно трудились все это время создатели StarCraft II? Чего нам ждать от новейшей стратегии всех времен и народов, конечно, многое для нас так и останется под невидимым занавесом таинственности и легкой дымкой не определенности. Но все, же кое- что дабы “утолить наш ненасытный геймерский голод”, разработчики StarCraft II нам позволят увидеть. Ну что ж, давайте посмотрим, что же нас ожидает. Наша первоочередная цель ни капельки не изменилась, Мы все так же стараемся любыми силами расправиться с нашим противником. Преуспеть в этом нам поможет использование как воздушной, так и наземной техник. Причем первый вид техники способен порадовать своей неповторимостью разнообразием и уникальностью даже чересчур требовательных и избалованных игроков. У настоящего фаната игровой серии StarCraft просто не может не дрогнуть сердце при взгляде на множество совершенно новых и неизвестных нам ранее юнитов. В некоторых, из которых с трудом, но все, же иногда узнаются старые, но на высшем уровне переработанные и обновленные персонажи. Различие между так полюбившимся многим Warcraft III и новой StarCraft II в полной мере представить нам не удастся потому, что разработчики сконцентрировались не на микро контроле. А уделили много своего внимания широкомасштабным боям, состоящим из несметного количества разнообразных армий. Следствием всего этого стало то, что героев мы сможем видеть только в кампаниях. Но отнести это к плюсам или к минусам StarCraft II мы сможем лишь тогда когда начнем сами в нее играть. Очень интересными для нас окажутся изменения, касающиеся общей механики, а именно: 1. Был создан неведомый нам ранее новый тип месторождений 2.Количество выделенных для нас юнитов достигло 255 единиц 3. Полностью снято ограничение при одновременном выборе нескольких зданий 4. Наши рабочие сбором ресурсов стали заниматься в автономном режиме. 5. Переработанная физика достигла очередной высоты. 6. Одновременный выбор юнитов перестал быть ограниченным, двенадцатью единицами. Теперь давайте плавно перейдем к сюжету трилогии StarCraft II. После событий последней бушевавшей войны о Зергах не было практически никакой информации. Ни один из кораблей разведчиков посланных со своей одноименной миссией к сектору Копрулу, не вернулся для доклада на свою базу, потому что все они как один просто исчезли. Таким образом Протоссы и Терраны могли лишь теряться в догадках относительно того чем же на самом деле занималась небезызвестная новая правительница Зергов Сара Керриган. Однако были и те, кто считал, что Зерги начали производство новых еще более универсальных и безжалостных организмов для очередного наступления. Если бы только они знали, насколько близки к истине их предположения и опасения. В Starcraft II мы встретим многих своих старых знакомых. Например, маршала Джима Рейнора и темного храмовника Зератула. Еще нам представиться возможность расширить свои знания о загадочной расе Xel Naga, а также побывать на новых планетах, таких как Браксис альфа Бел Шир и Чар являющейся столицей Зергов. Что касается сетевой игры, то разработчики затачивают ее под мультиплеер. К этому решению их привел анализ популярности оригинала игры в сети, поэтому интерфейс, касающийся киберспорта и пропорции юнитов, останется без каких либо серьезных изменений и доработок со стороны создателей Целью этой идеи является более мягкий переход на Starcraft II интернет спортсменов. Однако вопрос о полной сетевой поддержке мультиплеера так и остается под вопросом. Но это не значит, что игроки желающие создавать внутренние игровые сообщества заводить друзей и сражаться с противниками из любой точки нашей планеты останутся один на один со своими интернет проблемами. Вовсе нет, для них поддержку будет оказывать Battle.net Для любителей создавать свои игровые карты такая возможность, конечно, будет предоставляться, но для этого нужно обладать определенными знаниями. Потому что язык скриптов в редакторе карт Starcraft II основывается на C++. Поскольку такими специфическими знаниями обладают на все пользователи то ради них, будет предоставлен доступ к другому не менее дружественному интерфейсу редактора. Он позволит как новичкам, так и более опытным картостроителям создавать несколько более продвинутые карты Максимальное количество объектов присутствующих на карте теперь будет достигать, приблизительно 10000 Такого количества будет вполне достаточно, чтобы разнообразить стандартный набор карт личными разработкам. Starcraft 2 maps:
Прохождение миссий starcraft 2 wings of liberty:
Руководство по получению достижений.
Сам получил все достижения во всех заданиях StarCraft, теперь хочу поделиться с Вами информацией, надеюсь, она Вам поможет!
Я думаю, Вы уже знаете, что каждое задание имеет по три достижений, если не считать тех, что скрыты. Первое задание опустим, так как не вижу смысла. Все понятно. Небольшое разъяснение: если уровень сложности в достижении написал «Боец», то это от «Бойца» и выше, вплоть до «Эксперта». Ну, что же, приступаем!
День независимости
Тут проблем не возникнет – вводная миссия, если не пройдете ее – дальше можно не играть. Все понятно.
Вне закона
Нужно найти все контейнеры, при этом никого не потерять, за это получает денежное вознаграждение. Для того, чтобы двигаться дальше – набираем толпу медиков. Следующее что нам нужно – это достроить КСМ по максимуму, собрать все контейнеры пехотой, «изучить» повстанцев и с помощью их перелететь всем войском, и там уже начать строить пехоты в большом количестве (около 40 штук, можно больше). Потом выбрать всех и идти сносить все на свое пути!
Время «Ч»
Миссия заключается в том, чтобы не потерять ни одного строения. «Своего», поэтому строения колонистов к нам не относятся. Бункеры за мостом вообще не строить. Пяти бункеров с каждой стороны будет достаточно. КСМ на автопочинку необходимо поставить. Для начала нужно уничтожить четыре инкубатора. Действовать нужно очень быстро, если идете спасать повстанцев, то осторожно, чтобы не потерять больше, чем можно получить. Набрали 70 пехотинцев (морпехи и медики) атакуйте, желательно на запад! Если показывает, что меньше десяти минут осталось – спешите нападать, иначе будет худо.
Эвакуация
Нельзя потерять транспорт, ни один! Для безопасности необходимо, чтобы пехота всегда страховала транспорт. Забудьте про колонистов, спасайте свой транспорт. Если у Вас рядом с транспортом есть пехота – нападение идет именно на них! Поэтому пехоты нужно много.
По дороге встретим два бункера, но этого будет мало, нужны еще два. Вместе с пехотой и КСМ, конечно! И далее наступаем на противника! В итоге у нас два достижения сразу.
Эпидемия
Нужно успеть до того, как начнется пятая ночь. Если Вы хотите пройти миссию быстро – нападайте на домики днем, тогда Вам никто мешать не будет. Главная задача – делать это очень быстро. Потом нужно ночью уничтожить 15 строений. Все делаем пехотой. Вам понадобятся очень много морпехов, медиков и огнеметчиков для удержания атак противника, нужно не только отбиваться, но и убивать здания для получения достижения.
Хватай и беги
Не дать умереть никому. Все не так уж и сложно, морпехов убьют быстро, поэтому мародеров вперед и медиков, чтобы лечили. Время выполнения – пятнадцать минут, идем напролом, делаем пехоту. Именно она нам больше всех помогает вначале.
Песочница дьявола
«Гори бруталиск в лаве». Наши действия не сложны: ранили бруталиска, но не убивать его! И ждем момента, когда будет, примерно пятнадцать секунд до извержения. Спускаемся в саму низину и все, нас уже никто не бьет.
Найти головорезов. Задание просто смешное, годиться для тренировки. Уничтожить зергов. Наше любимое дело – уничтожать все, вперед ребята, пехота и головорезы Вам в помощь!
Тихая Гавань
Спасти 3 поселения на «Бойце» и 2 на «Ветеране». Делаем КСМ и Викингов. Набрав штук девять викингов - очищаем возвышенность, с которой Викинги будут всех «унижать». Второй нексус также само, а третий атакой всей армии. Лучше взять сразу уровень «Ветеран» интересно и меньше времени на миссию потратите.
Шторм в Гавани
Защитить поселение. Не очень сложная миссия. Все делается Викингами, главное делать все осторожно и на Вашей улице будет праздник.
Большие раскопки
Уничтожить пятьдесят строений. Главной проблемой является время, а так Вы можете убивать одну и ту же базу неограниченное количество раз, так как протосы ее постоянно восстанавливают. Главное успеть, пока она восстанавливается – убивайте вражеских воинов. Рекомендую просто строить свое войско и «в лоб» забивать миссию.
Зов джунглей
Не дать разрушить КСМ. Проблем не возникнет, если все такие люди найдутся – ищите проблемы в себе…….Держите возле каждой чуть-чуть войска.
Не дай, чтобы запечатали алтарь. Все просто, несколько юнитов стрелюют по пробке и умирают, храбро умирают. Это момент нужно знать.
Уничтожить протосов. Не так и легко, но все возможно. Тут хорошо пойдет «прямая» атака.
Большое ограбление поезда
Перебить мародеров. Удачи, ничего сложного, перебиваем мародеров.
Не пропустить ни единого поезда. Аспиды Вам в помощь, также морпехи для воздуха и безопасности.
Шепот судьбы
Нужно спасти как минимум трех сталкеров. Наши действия: не терять сталкеров и вперед пускать Зератула, как мясо. Вообще их не терять, потом не сладко. Под конец вообще никого не нужно убивать, бежим – телепорт, через завалы, ломаем завалы и впереди у нас Зератул.
Зератул не должен пострадать. Вперед теперь не Зератула, а сталкеров. Результат, в большей мере, будет зависеть от Вашего мастерства.
Страшная правда
Уничтожить протоссов. Ничего особенного здесь нет. Идешь и убиваешь протоссов. Не только здания, но и войска, естественно.
Задание на 25 минут. Тренируем темных храмовников. Набрав штук двадцать можно идти к тюрьмам. Каждой тюрьме оставляем здоровья на пару ударов, чтобы потом уничтожить все сразу. Можно по одной, но быстрее все сразу.
Отголоски будущего
Убить пятьдесят зергов – Зератулом. Я думаю проблем с этим возникнуть не должно. Если что, просто отобьете пару атак Зератулом.
Дается двадцать минут. Опять же, ничего сложного, зерги вообще какие-то дохлые, апгрейдил сталкеров и пошел их гасить. Можно действовать по схеме: сталкеры идут вперед, а потом Зератул телепортируется к отроску.
В кромешной тьме
Необходимо убить на 250 и 750 штук зергов больше, чем это требуется. Вначале защищаем архив, далее нужно укреплять линии войска – строить фотонок на Вашей базе. Также, храмовников, авианосцев и излучателей пустоты. Совет: использовать только излучателей пустоты и фотонок в большом количестве.
Призрачный шанс
Подчиненные войска – вперед! Убить 15 врагов, с помощью них. Задание простое, проблем не будет. Если что – гидралисков в бой.
Наше любимое занятие – уничтожить всех на карте. Одно из самых интересных достижений. У врага турели на островах, их не уничтожать!!! Захватывать над ними контроль! После уничтожения всех турелей нам дают ВВС, и все становится легче, но, потом будет одна веселая трудность. Останется одна турель и ее никак не уничтожить. Тут мы вспоминаем, что у нас есть ядерная ракета. Не используем ее так, как предлагается, а просто взрываем турель. Готово!
Побег
Не менее ста единиц здоровья у Тоша. Ничего такого, ничего конкретного. Лечить медиками, оглушайте противников, используйте щит, играйте аккуратнее.
Задание на двадцать пять минут. Старайтесь использовать «Взрыв мозга». Один мародер – четыре взрыва. Хитростей нет. Пришли, пооглушали всех и уничтожили.
С ножом у горла
Используем паучьи мины для уничтожение двадцати врагов. Очень забавное и интересное задание! Минируем все, все проходы, базу и так далее. Играем в свое удовольствие. Одна из самых интересных миссий.
КСМ – нет! Стоим только стервятников, собираем ими минералы. Можно построить большую армию и идти на три базы противника. Не самое сложное достижение.
Фактор Мёбиуса
Спасти всех живых. Чистая тренировка, если это можно так назвать. Полетайте по карте, спасите живых. Очень сложное достижение…..
Уничтожь три архива. Нужно успеть, ведь после того, как Керриган обыщет все шесть зданий – провал! Тут главное скорость, давай, давай, давай. Строй, строй, строй! Тренируем войско и сразу на архивы. Времени терять нельзя. Можно попробовать даже не уничтожать зергов, а сразу архивы.
Сверхновая
Никого не потерять. Вообще от нас требуется только бежать, бежать и еще раз бежать, думаю, те, кто дошел до этого достижения - справятся с этим очень легко.
Уничтожить семьдесят пять врагов. Задание не сложное, строим только Банши, которыми защищаемся. Маскируем их и ими же убиваем эти семьдесят пять врагов.
Машина война
Убить Локки. Элементарное задание. Выполняйте! Побочное….
Прочность не менее 30%. Что тут можно сказать, много КСМ на ремонт, вперед юнитов на мясо. Нужны будут Миражы для того, чтобы отбивать воздушную атаку и танков.
Звезда экрана
Уничтожить казармы. Наши действия: бежим по центру (на среднюю базу), потом поворачиваем и бежим на левую. Иногда останавливаемся, чтобы пострелять!
Задание на двадцать минут. Большая часть победы зависит от внезапной атаки. Самую главную и самую среднюю базу сносим с лица Земли, полностью. Потом бежим в левую сторону и даем отпор космопортам. После всего этого ремонтируем «Одина» и идет на правую базу – там у нас уже будет, вышла, которую захватим. И так дальше. Под конец должно быть, как минимум 6 Миражей. Иначе отбиваться от воздушных юнитов будет очень сложно. Наша задача постоянно чинить «Одина» - КСм нам в помощь, штучек пять, я думаю. Важно: в правом углу «научного центра» быть не должно (уберите его оттуда).
Сердце тьмы
Ни кого не потерять. Теперь читаем очень внимательно (надеюсь и до этого момента, Вам все было понятно и Вы успешно проходили достижения). Нужно собрать все тринадцать единиц оружия. Исследовать всю карту, перед тем, как уничтожить реактор. Далее взрыв, потом у нас задание найти семь единиц. Первую найти не сложно, т.к. сразу появляется. Далее в следующей комнате выполняете то, что нужно и легко находите вторую единицу. Далее робот – завал – снова единица. Завалы не нужно расчистить, а нужно идти в проход в стене. Далее мы просто обязаны бежать! Там граната! Вы там еще получите единицы, но самую последнюю Вы найдете после схватки с гибридами, откуда они появляются, не скажу, так будет интереснее играть.
Убить бруталисков. Вначале доминионцев убиваем, потом ставим медиков около терминалов бруталисков. Включайте робота, затем тащите го к нашим любимым зергам. Когда он почти подъехал – пускайте бруталисков.
Лоно Пустоты
Уничтожить все генераторы. Берете и уничтожаете, что я Вам могу сказать.
Ну, Вы молодцы! Уничтожили! Теперь ни кого не потерять. Нам понадобятся очень много: крейсеров, КСМ для починки. Разламывайте генераторы! До посинения или позеленения Вашего лица.
Врата ада
Уничтожить пушки. Вперед ребята, не сложно, все понятно.
Спасти десять капсул. Одно из самых сложных достижений! Если первое и второе легкие – то трете, как бы сказали на Украине «жах» (ужас). Посылаем войско и прочищаем себе путь, потом Викинги в ход, десяток морпехов. Тут уже смотрите по ситуации, что Вам больше симпатизирует. Важно! Если спасенные юниты, умрут там же (под командованием Вашим), то Вам засчитают.
Чрево чудовище
Не потерять ни одного героя. Не сложно, просто нужно очень аккуратно играть. Не торопить события.
Убить пятьдесят сразу. Буреем во внимание вторую толпу зараженных терранов, это после первой детонации. Наш план действий: Рейнором в толпу, он привлекает их внимание, и начать потихоньку отходить и еще чуть-чуть. Когда эти все тупые, гнилые терраны встанут в ряд – делайте «шедевр». Достижение получено.
Силы небесные
Не умри от взрывов (ни кого не потерять). Улететь или убежать легко, но если возникли проблемы – переходите к моим любимым садистским приемам. Начинайте стрелять по своим, тогда они не умрут от взрывов.
Задание на время, а именно на двадцать пять минут. Все скрытые запасы в мозге Вашем достаем наружу. Нужно очень быстро развиваться. Можно использовать в достижении ядерные бомбы или крейсеры, чтобы уничтожить платформы. Совет: на лево пошлите крейсеров, а на право – фантомов или призраков с ядерными бомбами. А вот самую последнюю «гасите» всей толпой.
Ставки сделаны
Уничтожить сто пятьдесят зергов артефактом. Все очень легко, используем – жарим – получаем убийство. Не более одного раза. Вообще не используйте, только в крайнем случае. Обороняйте, как умеете, как можете. Ну, вот собственно и все! Всем спасибо за внимание. Добавляйте наш сайт в избранное, не забывайте его посещать. Всем удачи в получении достижений! |








Комментарии
Лоно пропусил у автора все верно 29
Сделай как говорит автор в миссии ЗВЕЗДА ЭКРАНА и будет тебе скрытое задание :)
Ну объясняет, правда, он скорее для ветеранов чем для новичков и бойцов :)) Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
капец, я хоть и прошел два раза игру, половину объяснений понял с трудом Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
*грёбанный стыд Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
… Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
RSS лента комментариев этой записи.